RPG dưới nước kết hợp sinh tồn, bí ẩn và khám phá sâu.
Khám phá độ sâu vượt quá 2.500 mét trong khi quản lý oxy, áp suất và thiết bị công nghệ cao trong một trò chơi RPG sinh tồn có cốt truyện. Sinking Eternity, được tạo ra bởi ZeroByte, kết hợp tiến trình dựa trên nhiệm vụ với chế tạo, nâng cấp nơi trú ẩn và nhiều kết thúc khác nhau. Trò chơi nhắm đến những người chơi thích khám phá dưới nước kéo dài và nhập vai giàu cốt truyện, đặc biệt là những người đến từ các tựa game như Subnautica, cung cấp những lần lặn kéo dài, phát triển căn cứ và các kết luận dựa trên quyết định.
Đáy đại dương là một thử thách sống động định hình mọi lựa chọn
Sinking Eternity đặt người chơi vào một thế giới gần như hoàn toàn bị bao phủ bởi nước, nơi quản lý oxy và bảo vệ áp suất là những cơ chế liên tục. Những ràng buộc sinh tồn này buộc phải đưa ra lựa chọn về độ sâu lặn và trang bị trước khi thực hiện các mục tiêu, và các cuộc chạm trán dao động từ những kẻ săn mồi nhỏ đến những con quái vật khổng lồ. Kết quả là một vòng lặp mà sự chuẩn bị và phân bổ tài nguyên quyết định xem một hành trình vượt qua 2,500 mét có thành công hay kết thúc ở bề mặt.
Tiến trình liên kết khám phá cốt truyện với các nâng cấp hữu hình
Trò chơi liên kết sự tiến bộ dựa trên nhiệm vụ với việc xây dựng căn cứ và chế tạo: bạn nâng cấp một nơi trú ẩn từ một ngọn lửa trại thành một nơi trú ẩn công nghệ cao bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, và bạn chế tạo thiết bị nâng cao dung tích không khí, tốc độ bơi và không gian balo. Cấu trúc đó khiến việc khám phá trở nên có ý nghĩa vì việc phát hiện các địa điểm mới mở khóa các vật liệu mở rộng cả tùy chọn sinh tồn và nhánh câu chuyện, dẫn đến nhiều kết thúc dựa trên hành động của người chơi.
Thiết kế thế giới và âm thanh tạo ra các sinh cảnh dưới nước đặc trưng
Các môi trường chuyển từ các hang động tinh thể đến các khu vườn đáy biển bị hư hại, và những sinh cảnh đó thay đổi cách bạn di chuyển và chiến đấu. Sự đa dạng hình ảnh hỗ trợ điều hướng, trong khi sự đa dạng chạm trán điều chỉnh căng thẳng giữa các khu vực. Hỗ trợ điều khiển được bao gồm, vì vậy chiến đấu và di chuyển có thể chuyển đổi sang gamepad trên PC. Phần trình bày tập trung vào bầu không khí, sử dụng sự tương phản giữa các sinh cảnh để báo hiệu rủi ro và phần thưởng trong quá trình khám phá.
Giá trị chơi lại đến từ các kết thúc dựa trên lựa chọn và các cuộc sống sót phát sinh
Nhiều kết thúc và một cốt truyện kéo dài hơn 10,000 năm khuyến khích việc chơi lại để có những kết quả khác nhau. Độ sâu chế tạo sinh tồn cho phép các cách tiếp cận khác nhau, từ việc tích trữ tài nguyên cẩn thận đến những cuộc lặn sâu quyết liệt. Việc phát triển đơn lẻ bởi ZeroByte và các nhật ký thay đổi hàng tuần tích cực cho thấy trò chơi tiếp tục nhận được sự chú ý trong quá trình phát triển, điều này có thể kéo dài nội dung lâu dài thông qua các bản cập nhật hoặc mở rộng bổ sung.
Một khuyến nghị có cân nhắc cho những nhà thám hiểm coi trọng câu chuyện và chiều sâu
Sinking Eternity phù hợp với những người chơi muốn khám phá chậm rãi gắn liền với các lựa chọn đạo đức và cơ chế sinh tồn; nó thưởng cho việc lập kế hoạch cẩn thận và những lần chơi lại để thấy các kết thúc khác nhau. Một số khía cạnh có vẻ hơi lộn xộn vì một nhà phát triển duy nhất xây dựng và cập nhật dự án, điều này có thể ảnh hưởng đến nhịp độ tính năng. Đối với những người hâm mộ bí ẩn dưới nước và sự tiến bộ RPG, trò chơi cung cấp một trải nghiệm tập trung, có thể chơi lại.
